La société Nanochip a récemment développé une mémoire Flash de nouvelle génération, qui serait 100 fois plus puissante que la mémoire Flash SSD (Solid State Disk).
“Comme les processeurs, les mémoires flash sont soumises à la loi de Moore. Elles arrivent également à leurs limites, en atteignant des finesses de gravure de l’ordre de 32 ou 45 nanomètres. Pour contourner le problème, une start-up californienne, Nanochip, vient de développer un nouveau prototype de mémoires qui pourraient dépasser les 100 Go de données stockées par puce, loin devant les capacités des disques SSD actuels.
Pour arriver à ce résultat, la société mise tout sur des sondes chargées d’écrire et de lire les informations stockées dans la mémoire flash. Ces sondes, d’une taille n’excédant pas les 15 nanomètres dans les prototypes, mais qui devraient se réduire à moins de 10 nanomètres dans les versions commerciales, sont mobiles (au sein d’une grille intercalée entre les deux couches de stockage proprement dite). Elles peuvent ainsi accéder à 100 fois plus de données que dans une mémoire flash classique. Nanochip prévoit de passer à la commercialisation de ses produits en 2009, et voudrait atteindre les 1 To de stockage d’ici 2012. ”
La mémoire Flash commence à apparaître dans les ultras portables comme le
Mac Book Air, qui propose des disques dur en Flash. Ce type de mémoire est bien plus fiable que les disques durs magnétiques qui composent nos ordinateurs aujourd’hui. L’encombrement est aussi bien moins important, les constructeurs se sont rendus compte qu’il allait devenir de plus en plus difficile d’augmenter la surface de transistors, on s’attendait donc a une nette diminution de l’évolution des espaces de stockages et des processeurs, cette technologie montre un moyen de contourner le problème.
La société DuPont, entreprise scientifique qui crée des produits destinés à nous améliorer la vie au quotidien, vient de créer une cuisine révolutionnaire. Cette version se compose de 3 espaces : le feu, l’eau et le panneau de contrôle. Un panneau de contrôle LCD permet de piloter toute la cuisine; allumer les plaques de cuisson, changer l’ambiance
lumineuse, mais aussi mettre de la musique grâce à sa station d’accueil iPod,
On ne voit bien que ce qu’on veut. Les transports Londoniens nous montre les dangers que peuvent encourir les cyclistes dans cette campagne de sensibilité.A trop se concentrer sur un objet précis, on en oublis parfois tout son entourage.Celà se raproche de la cécité au changement, soit la capacité à s’adapter à une situation nouvelle. En voici en bref exemple tiré du CNRS : sur cette vidéo , à vous de trouver l’élément qui change toutes les secondes et demi… Pas si évident.Voici encore quelques exemples :
_ Jérémie Biron / www.pixylab.com
Le monstre du Loch Ness dans la baie de Tokyo ? C’est la publicité choisie pour annoncer la sortie au Japon de “The water horse”. Un show grandiose pour capter l’attention des cinéphiles nippons. Les vecteurs de publicité traditionnels étant en perte de vitesse, les marketeurs recherchent de nouvelles manières de capter l’attention du public. Cette publicité témoigne de l’émergence d’une nouvelle tendance dans le street marketing : le très grand spectacle, l’impressionnant.
Partout en ville poussent des panneaux publicitaires, nous présentant toutes sortes de produits. Mais maintenant, comment se distinguer des autres annonceurs ? Pourquoi pas en devenant interactifs ?
Icon One, entrez dans la pub
Tout le monde sait que la publicité est quelque chose d’artificiel et de figé. Icon One propose un support sucette utilisable avec un format vidéo, qui permet de rentrer dans le monde de la pub tout en la regardant, assez simplement, mais suffisamment pour accrocher l’attention du chaland.
Fido, téléphone mobiles
Fido est une compagnie de téléphones mobiles. Afin d’illustrer le principe de communication, deux écrans proches deviennent interactifs. Projeté sur les murs de Toronto, les deux écrans s’affrontent en se lançant plein de choses.
Nokia N81 : le billboard tactile
A Londres, Nokia n’y est pas allé avec le dos de la cuiller pour le lancement du N81, le concurrent de l’iPhone. Ce sont carrément des billboards tactiles qui sont utilisés, reprenant les fonctions du téléphone. Après une navigation simplifiée mais néanmoins publicitaire, on peut télécharger la publicité sur son propre téléphone via Bluetooth.
Créez avec Adobe
Le meilleur pour la fin avec un emplacement publicitaire interactif posé à New York pour la sortie de la suite CS3 d’Adobe. Un écran interactif permet à chacun de faire évoluer la fresque.
Bref, le marketing commence à s’intéresser sérieusement à l’interactivité dans la publicité. Après des débuts nécessitant l’utilisation d’outils spécifiques pour en profiter (notamment les téléphones portables haut de gamme), les publicitaires ont pris la route de l’accessibilité maximale pour un résultat qui peut fasciner, mais aussi envahir.
Après D&CO, et autres bêtises d’M6 vous apprenant à gérer votre vie, vos enfants, vos voisins et votre chien, voici enfin apprends la vie avec ton mac ! Déja existant au-paravant, ces petits logiciels du quotidien ont fait un véritable boom depuis l’arrivée de léopard. Vos vêtements, votre nutrition, votre poids, vos activités sportives et moultes activités champètres. Mais l’un des plus étonnant et qui se prête a débat, est l’arrivée de DREAM RECORDER 2, un logiciel vous aidant à gérer votre sommeil en vous proposant de vous fimer la nuit grace à la webcam dvotre mac. Statistics,video et enregistrment sonore à l’appuie vous obtenez des le matin un résumé de la nuit passé. Pour un peu plus de 40$ enfin un logiciel qui l’est bien pour ton chez toi… et pour ta copine! affaire à suivre.
Abritez vos oreilles, les basses assourdissantes des Ghetto Blasters sont de retour. Qui aurait cru que ce principe des années 80 allez ressurgir dans les années 2000. On connait tous les écouteurs bien conventionnels que l’on aime mettre dans ses petites oreilles afin de ne pas perturber son entourage. On connait aussi ces nouveaux téléphones mobiles qui ont la capacité de faire “partager” la musique, tel des danseurs de tecktonik… Aujourd’hui il faut du gros du lourd, du casque au sac a dos, il ne faut pas grand chose pour constater que la musique redevient communicative et non plus une manière de s’isoler. C’est avec cette dernière version du projet de fin d’études du designer Joonas Saaranen, le concept “Reppo II“, que l’on peut voir une interprétation de ce que pourrait être le ghetto Blaster du futur.
Ce concept de PC DNA modulaire ressemble beaucoup à un concept design ISDA de Microsoft d’il y a quelques années, mais il est légèrement différent puisqu’il est presque entièrement composé de cubes. L’idée centrale est la même : il y a un « PC » de base sur lequel on ajoute des fonctions et des périphériques en les emboîtant dessus. Le clavier, le stockage, la RAM et les autres composants sont tous interchangeables, ce qui donne à la construction finale du PC un côté LEGO jardin d’enfants. Intéressant, oui. Mais trop éloigné de la réalité pour être réellement utilisable.
La question qui se pose ensuite est de savoir si justement l’avenir de l’ordinateur de maison ne réside pas dans une rupture avec sa forme actuelle. Actuellement, les utilisateurs d’ordinateur peuvent personnalisé leurs fonds d’écran, l’agencement, ajouté des modules. Mais toutes ces actions se font au niveau virtuel. Amener cette dimension dans la forme plastique de l’ordinateur pousse encore plus le concept de “PC”: Personnal computer. L’apport d’une réflexion sur la forme permettra aussi de voir différent l’objet en soi, qui, aujourd’hui, possède une esthétique réduite pour la plupart.