Blog de veille de L’Ecole de design de Nantes Atlantique

31 mai 2008    Réalité Virtuelle   

Publié par Julien VILERS

Sadness : le futur de la Wii

Le petit développeur polonais Nibris, développant exclusivement sur Wii et DS, maintient l’attention de nombreux joueurs avec son projet « Sadness ».

Non pas parce qu’il proposera un « game play » amusant comme c’est le cas aujourd’hui avec la plupart des jeux Wii. Mais tout simplement parce qu’il pourrait être le plus beau jeu jamais sorti sur Wii.

Il utilisera un moteur du nom de Gamebryo qui offrirait des images encore jamais vues sur une console Nintendo et pourrait bien répondre à une question que beaucoup de joueurs se posent : « Jusqu’où peut aller la Wii graphiquement ? », surtout face aux images proposées par la concurrence (Sony et Microsoft avec respectivement la PS3 et la Xbox 360).

Tomasz Wisniowski, Chef de projet chez Nibris, déclare : “Without a doubt, Gamebryo is the most powerful engine available for the Wii. After getting familiar with the engine several months ago we made the decision to choose Gamebryo. Since then, our team has been working on Sadness and we are quite impressed. We will have quite a few graphical effects in our game, which some believe are impossible to attain on the Wii. Gamebryo helped make it possible. We are firmly convinced we made the right choice.”

Cependant, de vraies images du jeu restent inexistantes hormis celle-ci :

Et il faudra s’en contenter, le site de Sadness est pour l’instant vide ainsi que celui du développeur ( http://sadness-wii.com ).

Aucune date de sortie précise n’est annoncée, il faudra donc attendre encore un peu pour juger par soi même, et peut être enfin savoir ce que cette petite boîte blanche à sous son capot.

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Tags: Réalité Virtuelle

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