
Le succès des applications Google Earth et Google Maps n’a pas tardé à donner des idées aux développeurs de jeux en ligne.
En Mai dernier, Google annonçait la mise à disposition pour les développeurs d’application utilisant les services de cartographie de Google. Par exemple, un plug-in Google Earth permet d’intégrer le globe 3D dans des navigateurs Web sans avoir à télécharger le programme en entier. Cela promet beaucoup de possibilités, et certaines sociétés y travaillent déjà.
Du côté de Google Maps, la firme américaine a sorti une version flash de son programme, qui a donné lieu à la naissance d’un jeu de conduite très simple, en vue aérienne et sans détection de collision. Sa principale particularité est qu’il permet de conduire dans un environnement existant, dans n’importe quelle rue et n’importe où sur la planète.
http://geoquake.jp/en/webgame/DrivingSimulatorGM/
Alternativa 3D, c’est le dernier moteur 3D Flash. Développé par le studio russe GRTOV, Alternativa 3D est disponible depuis 10 jours.
Ses concurrents Sandy, Papervision et Away3D ont du soucis à se faire car le petit dernier est très performant : plus rapide, plus fluide, plus d’interactions…
Testez vous-même:

Plus de démos ici.
Le seul hic pour le moment est la documentation en russe, mais la version anglaise de la doc’ arrive petit bout par petit bout.
Have fun
Hipercontrol^3 est un travail réalisé par Santiago Ortiz. Un espace dans lequel il regroupe les liens contenus dans trois bookmarks de de.li.cious : del.icio.us/nerudl (Rubén Díaz), del.icio.us/mokoyote (Fito Rodríguez), del.icio.us/pedrojimenez (Pedro Jiménez).
Les urls sont alors liés entre eux en fonction de leurs tags, et selon trois thématiques : la désorientation, la subjectivité, la vidéosurveillance.
On navigue dans un réseau plus ou moins dense d’urls, faisant varier l’ambiance sonore ; un travail très intéressant sur la visualisation des données en 3 dimensions, et sur deux zooms différents (même siil est encore assez difficile de bien se repérer).
Plus d’infos sur Rhizome.org
Voila une petite demo de ce que l’on pourra faire avec la prochine version de flash. Il parraîtrait que l’on puisse importer des fichers .3DS, reste à voir l’interraction avec les fichiers importés.
De plus, l’équipe de wiiflash (composée de Thibaut Imbert et Joa Ebert) nous proposera bientôt des composants flash afin de gerer la Wiimote de Nintendo dans flash…