Entrées taggées '3D'
Publié par
a.tayrac
Un buzz énorme vient de retentir sur la planète « JV» . Lancé lors de l’E3, le plus célèbre salon international du jeu vidéo, le Project Natal à pour ambition de supprimer totalement la manette, donc de re-visiter l’appréhension de l’interface homme/machine.

« Peut-on aller au-delà du contrôleur ? Peut-on faire de vous le contrôleur ? » a déclaré Don Mattrick de Microsoft pour introduire « Project Natal », le clou du spectacle de la conférence Microsoft en marge de l’E3 2009. La rumeur disait vrai, le constructeur américain travaillait en sous-marin sur un périphérique censé « révolutionner le monde du loisir ». Project Natal se présente comme une petite caméra, une nouvelle façon de jouer offrant des perspectives déjà énormes. Avec Project Natal, Microsoft compte bien « casser les barrières », un discours finalement assez proche de celui de Nintendo.
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3D · Technologie · console · jeux vidéo · peripherique
Publié par
a.bargain

Comment ce morceau de papier peut-il se mouvoir de lui-même? C’est grâce aux ultrasons…
Voila qu’est ce qui semble déformer ce morceau de papier quand on regarde cette vidéo : un objet invisible dans l’air, une forme invisible à l’œil nu qui est en fait fabriquée par le « Airborne ultrasound tactile display« , un dispositif encore expérimental développé par le laboratoire de l’université de Tokyo qui permet la création d’une masse vide.
Ces ondes sonores et invisibles pour l’oeil humain sont capables de se combiner pour créer les contours de l’objet et ainsi ouvre une nouvelle voie à la modélisation 3D tactile basée sur les ultrasons. [Lire la suite →]
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3D · Interface · Non classé · Technologie
Publié par
a.pain

Les Nanosciences sont la révolution technologique et scientifique d’aujourd’hui comme l’a été la micro technologie avec les microprocesseurs et les micro-ordinateurs dans les années 1970-1980.
L’avancée technologique actuelle n’est qu’un premier pas vers la nanotechnologie, ainsi, des études en terme d’imagerie sont menées à l’heure actuelle. Elles consistent à représenter un objet en trois dimensions, mais contrairement aux hologrammes, cette « image » est constituée de matière solide. Ce qui implique des interactions avec l’environnement qui l’entoure. Cette technique est comparable à de la pâte à modeler électronique, il serait en effet possible de modéliser à la main une représentation en trois dimensions d’un objet. Le modèle serait composé de Catoms : les briques qui constituent l’objet. Chaque catom possède des propriétés qui lui permettent une infinité d’utilisations (une réserve d’énergie, un dispositif de mise en réseau, des diodes lumineuses, différents capteurs, des moyens de locomotion, et des dispositifs d’adhésion permettant l’assemblage avec d’autres Catoms…). L’ensemble de ces catoms forme un claytronique : l’objet en lui-même. Cet objet ne se limite pas à une représentation figée, il peut en effet évoluer dans l’espace, il serait possible de recréer un avatar personnel à l’échelle d’un corps humain et de l’animer. Le professeur en sciences informatiques Seth Goldstein estime pouvoir construire les premiers Catoms sphériques entièrement fonctionnels d’ici trois ans, et descendre sous le millimètre de diamètre vers 2017 ce qui rendrait faisable la production à grande échelle vers des produits d’une nouvelle aire.


Voir aussi :
http://www.entreprise2020.fr/spip.php?article55
http://www.futura-sciences.com/fr/doc/t/technologie/d/les-nanosciences-avancees-risques-problemes-societaux-ethique_790/c3/221/p1/
http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/technologie-1/d/mieux-quun-hologramme-la-realite-synthetique-par-nanotechnologie_10348/
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3D · Réalité Virtuelle · Visualisation
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Goulven BRIANTAIS
Alternativa 3D, c’est le dernier moteur 3D Flash. Développé par le studio russe GRTOV, Alternativa 3D est disponible depuis 10 jours.
Ses concurrents Sandy, Papervision et Away3D ont du soucis à se faire car le petit dernier est très performant : plus rapide, plus fluide, plus d’interactions…
Testez vous-même:

Plus de démos ici.
Le seul hic pour le moment est la documentation en russe, mais la version anglaise de la doc’ arrive petit bout par petit bout.
Have fun
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3D · Flash/Actionscript
Publié par
Julien Dumail
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3D · Technologie